<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="9398">
 <titleInfo>
  <title>Pemrograman Visual C#</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Sianipar, R. H.</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">BANDUNG</placeTerm>
  </place>
  <publisher>Informatika Bandung</publisher>
  <dateIssued>2014</dateIssued>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Teks Book</form>
  <extent>vi ; 416 Hal. ; 16X245 cm</extent>
 </physicalDescription>
 <note>Buku Pemrograman Visual C# ini ditujukan bagi pemula karena difokuskan pada aspek-aspek mendasar dari pemrograman Visual C#. Meski demikian, pembaca diharapkan telah memiliki dasar pemrograman C#. Berikut secara singkat dideskripsikan aspek-aspek yang dibahas pada tiap babnya:&#13;
&#13;
Bab 1. GUI dengan Windows Forms&#13;
Sebuah GUI (graphical user interface) memampukan pengguna untuk berinteraksi secara visual dengan program. GUI memberikan program penampilan (atau LAF, look-and-feel) yang menarik. Penyediaan komponen-komponen GUI akan memampukan pengguna untuk memprogram lebih cepat.&#13;
&#13;
Bab 2. Penanganan Eksepsi &#13;
Fitur yang disajikan pada bab ini membantu Anda dalam menulis program yang handal dan toleran-kesalahan, yang dapat menangani masalah dan melanjutkan eksekusi atau berhenti secara normal.&#13;
&#13;
Bab 3. String dan Karakter&#13;
Bab ini mengintroduksi kapabilitas string dan karakter di dalam C#. Teknik yang didiskusikan di sini cocok untuk memvalidasi masukan program, menampilkan informasi kepada pengguna dan manipulasi-manipulasi lain yang berbasis teks. Teknik-teknik ini sesuai untuk mengembangkan editor teks, perangkat lunak untuk pengolah kata, dan lain-lain. Bab ini akan mendiskusikan lebih detil tentang kapabilitas kelas string dan tipe char dari namespace System dan StringBuilder dari namespace System.Text.&#13;
&#13;
Bab 4. File dan Aliran&#13;
C# memandang setiap file sebagai aliran byte sekuensial. Setiap file diakhiri dengan penanda end-of-file. Ketika file dibuka, C# menciptakan sebuah objek dan kemudian mengaitkan sebuah aliran dengan objek tersebut. Ada tiga objek aliran, masing-masing dapat diakses lewat properti Console.Out, Consoleâ€¢In, dan Console.Error.&#13;
&#13;
Bab 5. Senarai, Tumpukan, Antrian, dan Pohon&#13;
Pada bab ini, akan didiskusikan setiap tipe struktur data dan diimplementasikan beberapa program yang menciptakan</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>Pemrograman Visual</topic>
 </subject>
 <classification>005.74</classification>
 <identifier type="isbn">9786021514450</identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Catholic University of De La Salle Manado Welcome to De La Salle Library</physicalLocation>
  <shelfLocator>005.74/Sia p</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">LIB00014122</numerationAndChronology>
    <sublocation>Main library</sublocation>
    <shelfLocator>005.74/Sia p</shelfLocator>
   </copyInformation>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">LIB00014183</numerationAndChronology>
    <sublocation>Main library</sublocation>
    <shelfLocator>005.74/Sia p</shelfLocator>
   </copyInformation>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">LIB00014185</numerationAndChronology>
    <sublocation>Main library</sublocation>
    <shelfLocator>005.74/Sia p</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:image>Pemrograman_visual_C%2523.jpg.jpg</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>9398</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2017-01-30 09:57:45</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2017-02-01 08:57:32</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>