<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="14904">
 <titleInfo>
  <title>Cara pintas menguasai pemrograman</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Nofriadi</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Risnawati</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Adi Prijuna Lubis</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Ruri Ashari Dalimunthe</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">YOGYAKARTA</placeTerm>
  </place>
  <publisher>Deepublish</publisher>
  <dateIssued>2024</dateIssued>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Teks Book</form>
  <extent>xii ; 86 Hlm. ; 16X23cm</extent>
 </physicalDescription>
 <note>Buku Ilmu Komputer berjudul Buku Cara Pintas Menguasai Pemrograman Berorientasi Objek merupakan karya  Nofriadi, M.Kom., dkk. Dalam buku ilmu komputer akan memaparkan pengenalan sintak dasar Java, alat baca input, variabel, konsep array, class, atribut, objek, method, konsep getter and setter, hingga 3 pilar pemrograman berorientasi objek yang diharapkan dapat membantu para programmer pemula yang ingin meningkatkan skill pemrogramannya. Buku ini juga dapat membantu para akademisi dalam belajar konsep pemrograman berorientasi objek dengan menggunakan bahasa pemrograman Java dan editor netbeans.&#13;
&#13;
Java merupakan bahasa pemrograman multiplatform dan berorientasi-objek yang berjalan pada banyak perangkat di seluruh dunia. Dikenal memiliki moto “Write once, run anywhere”, Java menunjukkan bahwa setiap kode program yang ditulis dapat langsung dijalankan pada platform berbeda-beda tanpa perlu menyusun ulang. Dilihat dari penggunaannya sebagai bahasa pemrograman umum, programmer dapat memanfaatkan Java untuk membuat berbagai bentuk aplikasi.&#13;
&#13;
Buku Ilmu Komputer berjudul Buku Cara Pintas Menguasai Pemrograman Berorientasi Objek terdiri dari beberapa pembahasan, diantaranya:&#13;
- Mengenal Bahasa Pemrograman Java&#13;
- Variabel Dan Tipe Data&#13;
- Sistem Penyeleksian&#13;
- Perulangan&#13;
- Array&#13;
- Pengertian Pemrograman Berorientasi Objek</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>pemrograman</topic>
 </subject>
 <classification>005.1</classification>
 <identifier type="isbn">9786230286087</identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Catholic University of De La Salle Manado Welcome to De La Salle Library</physicalLocation>
  <shelfLocator>005.1/Nof c</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">LIB00032974</numerationAndChronology>
    <sublocation>Main Library Teknik Informatika</sublocation>
    <shelfLocator>005.1/Nof c</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:image>cara-pintas-1-1200x1773.jpg.jpg</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>14904</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2025-03-26 12:13:10</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2025-03-26 12:13:55</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>