<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="13672">
 <titleInfo>
  <title>Pemrograman Java untuk Aplikasi dan Game</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Sianipar, R.H.</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">YOGYAKARTA</placeTerm>
  </place>
  <publisher>ANDI</publisher>
  <dateIssued>2022</dateIssued>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Teks Book</form>
  <extent>xii ; 528 Hal. ; 19X23cm</extent>
 </physicalDescription>
 <note>Buku ini akan mengajarkan Anda bagaimana membangun aplikasi dan game menggunakan pemrograman Java. Banyak jenis kontrol yang dilibatkan dalam perancangan frame. Anda juga akan belajar bagaimana menggunakan pustaka eksternal(.jar). Anda akan diajarkan untuk mengimplementasikan perancangan frame dan penulisan kode secara bertahap. Pada buku ini, Anda akan merancang sembilan GUI Java untuk mengimplementasikan aplikasi dan game.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>pemrograman</topic>
 </subject>
 <classification>005.133</classification>
 <identifier type="isbn">9786230129261</identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Catholic University of De La Salle Manado Welcome to De La Salle Library</physicalLocation>
  <shelfLocator>005.133/Sia p</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">LIB00020774</numerationAndChronology>
    <sublocation>Main Library Teknik Informatika</sublocation>
    <shelfLocator>005.133/Sia p</shelfLocator>
   </copyInformation>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">LIB00031071</numerationAndChronology>
    <sublocation>Main Library Teknik Informatika</sublocation>
    <shelfLocator>005.133/Sia p</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:image>Pemrograman_Java_untuk_Aplikasi_dan_Game.png.png</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>13672</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2023-02-23 12:12:54</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2023-07-13 10:58:14</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>